色一情一乱一伦一区二区三区,国产成人午夜99999,亚洲精品无吗,日本久久精品视频

全局
商店

靠一款SLG“叱咤”出海市場(chǎng)9年的老牌廠商終迎新爆款?全新組合3周吸金近1700萬!
點(diǎn)點(diǎn)編輯部
2025-04-18
8739

SLG作為內(nèi)卷最嚴(yán)重的游戲賽道,近年來通過副玩法、題材差異化、玩法深度融合及休閑化調(diào)整等方式對(duì)泛用戶進(jìn)行了大規(guī)模清洗與選擇,使得買量成本降低,尋找到一定的增長(zhǎng)空間。然而伴隨著廠商對(duì)此方向持續(xù)而深入的“挖掘”,紅利早已不復(fù)存在,爆款更是難出。


Top Games便是其中最具代表性的廠商,盡管每年測(cè)試多款SLG新品,但大多成績(jī)平平,當(dāng)前月流水極少有超過50萬的,運(yùn)營9年的《Evony》依然憑借當(dāng)前近2億的月流水穩(wěn)坐“釣魚臺(tái)”。


不過事情在最近有了轉(zhuǎn)機(jī),一款名為《Run!Goddess》的放置卡牌新游利用SLG的融合策略與吸量策略在近三周斬獲1676萬,成為當(dāng)前Top Games旗下第二賺錢的游戲,表現(xiàn)出了成為新爆款的絕對(duì)潛力。


那么《Run!Goddess》上線至今的數(shù)據(jù)表現(xiàn)究竟如何?一家擅長(zhǎng)SLG的廠商怎么做出了一款具有爆款潛力的卡牌游戲?游戲的玩法與買量情況如何?Top Games經(jīng)歷了怎樣的發(fā)展?旗下目前有哪些在線運(yùn)營的重點(diǎn)產(chǎn)品?數(shù)據(jù)如何?針對(duì)上述問題,點(diǎn)點(diǎn)出海將結(jié)合下表進(jìn)行逐一的分析與拆解。



01

上線測(cè)試僅兩次

不到一個(gè)月流水1676萬,日本最突出



點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《Run!Goddess》(《曙光:緋色幻想》)最早于2024年10月中旬上架部分國家及地區(qū)雙端商店,同年11月中下旬在日韓及美國開啟小規(guī)模測(cè)試,彼時(shí)日下載量最高數(shù)值在3000左右,日流水在千元上下浮動(dòng),登上了日本iOS游戲免費(fèi)榜第68名、iOS游戲角色扮演榜韓國31名、美國第122名。



這次測(cè)試的持續(xù)時(shí)間不到兩周,2024年12月1日游戲選擇全面下架,直到2025年3月中下旬再次上架,同月22日游戲陸續(xù)在多個(gè)國家及地區(qū)上線開啟預(yù)下載,26日開測(cè),截止目前(4月16日),其已經(jīng)上線全球171個(gè)區(qū)域市場(chǎng)。



在分析《Run!Goddess》近期測(cè)試的具體市場(chǎng)表現(xiàn)前,可以先來看看其投放情況。廣大大數(shù)據(jù)顯示,該作雙端的初始投放時(shí)間為2024年11月22日,與首次測(cè)試時(shí)間一致,這期間其買量規(guī)模極小,直到過去一個(gè)月投放量級(jí)開始爆發(fā),3月開測(cè)首周雙端投放素材數(shù)(未去重)接近9000個(gè),近30天谷歌端投放創(chuàng)意數(shù)達(dá)2876(占投放創(chuàng)意總數(shù)的91.39%),蘋果端為587(占投放創(chuàng)意總數(shù)的82.68%)



目前主要的投放市場(chǎng)為美國(14.75%)、韓國(11.73%)、日本(10.59%)、中國臺(tái)灣(6.2%)以及法國(5.82%),核心渠道集中在Facebook、Instagram、messenger以及audience。



對(duì)應(yīng)投放節(jié)奏,我們將視線轉(zhuǎn)回到游戲今年3月這次測(cè)試的市場(chǎng)數(shù)據(jù)上。


下載量方面,3月22日預(yù)下載當(dāng)天日下載量剛過1000,此后一路陡增,3月26日測(cè)試當(dāng)天陸續(xù)進(jìn)入各國iOS游戲免費(fèi)榜,直到4月3日日下載達(dá)到15.6萬的峰值,同日游戲沖上22個(gè)國家及地區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜TOP100(中國臺(tái)灣第5、日本第12、韓國第48、美國第128),但之后進(jìn)入了下滑的趨勢(shì),目前日下載量為4.7萬,位于4個(gè)區(qū)域市場(chǎng)(港澳臺(tái)及日本)iOS游戲免費(fèi)榜TOP100。


《Run!Goddess》首測(cè)至今下載量趨勢(shì)

4月3日游戲位于全球iOS游戲免費(fèi)榜具體情況

4月16日游戲位于全球iOS游戲免費(fèi)榜具體情況


截止4月13日,該作上線不到一個(gè)月的時(shí)間里累計(jì)下載量達(dá)到176.4萬(包含去年首測(cè),全測(cè)試周期總下載量為177.5萬),其中美國、日本、墨西哥以18.54%、12.73%、11.25%的占比位列貢獻(xiàn)榜TOP3,就平臺(tái)而言,Google Play占比高達(dá)76.62%。

流水方面(游戲采用混合變現(xiàn),本文統(tǒng)計(jì)流水?dāng)?shù)據(jù)會(huì)低于真實(shí)數(shù)據(jù)),開測(cè)第4天(3月29日),游戲的日流水就從最初的千元增長(zhǎng)至20萬以上,之后更是“勢(shì)如破竹”,3月31日開始在各區(qū)域市場(chǎng)的iOS游戲暢銷榜上“嶄露頭角”,目前該作依然處于持續(xù)增長(zhǎng),日流水達(dá)197萬,位于iOS游戲暢銷榜臺(tái)灣第77、日本第104、韓國第112的位置。

《Run!Goddess》首測(cè)至今流水趨勢(shì)

4月16日游戲位于全球iOS游戲暢銷榜具體情況


3月開測(cè)至今,該作總流水約為1676萬,日本、美國、中國臺(tái)灣以31.67%、26.2%、12.59%的占比位列前三,就平臺(tái)貢獻(xiàn)而言,雙端占比基本處于五五開。上線至今RPD(單個(gè)下載收入),谷歌端平均為6.26元,蘋果端為18.91元。

通過橫向?qū)Ρ劝l(fā)現(xiàn),《Run!Goddess》近一個(gè)月的流水處于Top Game線上產(chǎn)品第二名,僅次于《Evony》,短期表現(xiàn)亮眼。那么《Run!Goddess》是怎么做到的呢?


02

放置卡牌+休閑玩法+二次元

收獲短期爆發(fā),中長(zhǎng)期數(shù)據(jù)還在驗(yàn)證中


作為一家眾所周知以SLG見長(zhǎng)的廠商,大多數(shù)人在知道《Run!Goddess》是Top Games旗下新游時(shí),都下意識(shí)的認(rèn)為這是一款SLG產(chǎn)品,但就目前游戲的體驗(yàn)來看,該作并沒有加入SLG內(nèi)容,核心玩法以放置卡牌為主,融合了數(shù)字門、打桶、開箱子等休閑小游戲玩法。


游戲伊始,該作以拯救SSR角色“歐若拉”,在限定時(shí)間內(nèi)收集解毒劑這個(gè)任務(wù)為切入點(diǎn),引導(dǎo)玩家推進(jìn)劇情與關(guān)卡,同時(shí)解鎖更多功能玩法。


圖片來自揚(yáng)帆出海


局內(nèi),玩家需要上場(chǎng)4張卡牌組成自己的小隊(duì),點(diǎn)擊界面下方的“開火”按鈕(之后可以設(shè)置自動(dòng)開火)小隊(duì)會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,隨著戰(zhàn)斗的不斷勝利玩家會(huì)不斷的獲得各種裝備(存在數(shù)值和效果上的差異)從而提升戰(zhàn)力,每個(gè)戰(zhàn)姬有9個(gè)對(duì)應(yīng)的裝備欄,這個(gè)過程類似簡(jiǎn)化的開箱子玩法。當(dāng)消滅的敵人到達(dá)一定數(shù)量,玩家會(huì)進(jìn)入包含數(shù)字門和打桶的Boss關(guān)卡。為了讓游戲更具目標(biāo)感,在每個(gè)關(guān)卡結(jié)束時(shí),玩家都能看到下一個(gè)有節(jié)點(diǎn)意義的關(guān)卡提示。


商業(yè)化集中在抽卡、局外養(yǎng)成以及資源加速,其中該作養(yǎng)成線非常完整,·包含升級(jí)、升星、轉(zhuǎn)職、武器打造、技能升級(jí)、小隊(duì)升級(jí)等等。其次,為了刺激短期付費(fèi)、強(qiáng)化付費(fèi)粘性,游戲還推出了季票以及限時(shí)活動(dòng),例如,玩法類似大富翁的活動(dòng)“幸運(yùn)射手”。



此外,該作還設(shè)置了爬塔挑戰(zhàn)、PVP競(jìng)技場(chǎng)、多個(gè)榜單(里程碑、戰(zhàn)姬、等級(jí)等排行榜)以及各類副本活動(dòng),例如,“次元回廊”副本采用了SLG常用的“戰(zhàn)區(qū)”概念,副本進(jìn)度與所在服務(wù)器密切相關(guān)。


回到游戲劇情,講述的是僵尸病毒摧毀人類后,部分年輕女孩經(jīng)歷雙重覺醒,獲得了非凡的力量成為了“覺醒者”,組建了“Valhalla”特種作戰(zhàn)部隊(duì)——the Dawn Valkyries,玩家需要與她們一起與僵尸戰(zhàn)斗、營救幸存者、組建自己的戰(zhàn)隊(duì)。



雖然題材看似是新意不大的末日生存,但由于其將卡牌角色設(shè)定為明媚動(dòng)人、選擇多樣的“女武神”,配合游戲3D立體的二次元畫風(fēng),瞬間便與其他同類游戲產(chǎn)生了差異化。



游戲在二次元美術(shù)方面并非簡(jiǎn)單的素材堆疊,其在游戲初始開場(chǎng)、突然事件以及關(guān)鍵劇情的展開時(shí),都會(huì)有插入高品質(zhì)的3D動(dòng)畫進(jìn)行過渡。此外,每張女武神卡牌都有動(dòng)態(tài)展示,不同皮膚對(duì)應(yīng)著不同的動(dòng)態(tài)效果,玩家還可以在“基地”瀏覽獲得的角色、武器以及戰(zhàn)斗過的僵尸。這些都在很大程度為玩家營造沉浸感,氛圍的營造也有助于吸引部分二次元玩家“入坑”。

值得一說的是,從該作關(guān)聯(lián)研發(fā)廠商的招聘中推測(cè)游戲部分素材使用了AI協(xié)助產(chǎn)出,這使得其在降低成本的同時(shí)實(shí)現(xiàn)了高產(chǎn),也是游戲在美術(shù)資源上相對(duì)豐富的原因。



上述的融合數(shù)字門等休閑玩法以及二次元畫風(fēng)都為其投放階段出力不少,該作上線至今的icon一直維持著數(shù)字門的創(chuàng)意,而在素材創(chuàng)意上,也以數(shù)字門、打桶、戰(zhàn)姬卡牌效果、美女闖關(guān)為主。



綜合來看,《Run! Goddess》在體驗(yàn)差異化以及強(qiáng)投放的加持下,短期數(shù)據(jù)爬升情況樂觀,但綜合兩次測(cè)試游戲方向及內(nèi)容變化不大,僅在投放量級(jí)做了區(qū)分的情況來看,Top Game應(yīng)該還在對(duì)其做中長(zhǎng)線的數(shù)據(jù)評(píng)估。此外,雖然當(dāng)前該作沒有SLG體驗(yàn),但“同盟”模塊以及“戰(zhàn)區(qū)”概念的存在,不排除后面可能會(huì)接入。


最后值得一提的是,雖然目前《Run! Goddess》在海外測(cè)試的如火如荼,但今年3月時(shí)其國服《曙光:緋色幻想》已經(jīng)拿到了版號(hào),依照國內(nèi)小游戲市場(chǎng)的繁榮現(xiàn)狀,該作國內(nèi)成績(jī)值得期待。


03

10款在線重點(diǎn)新游覆蓋兩大賽道

8款月流水不足50萬


公開資料顯示,Top Games成立于2015年,初始團(tuán)隊(duì)早期靠給《魔獸世界》美服做外掛打金賺得第一桶金,后來還創(chuàng)建了DKP網(wǎng)站“魔獸公會(huì)網(wǎng)”。


隨著頁游時(shí)代的到來,團(tuán)隊(duì)在海外推出過《Evony》、《Tynon》等產(chǎn)品,《Evony》通過向海量用戶的郵箱投放廣告打開知名度,期間還因廣告內(nèi)容低俗被輿論抨擊,2009年時(shí)該游戲用戶量級(jí)達(dá)2900萬,這一階段是其重營銷基因形成的關(guān)鍵時(shí)期。



進(jìn)入手游市場(chǎng)的初期并不算順利,先是推出了卡牌游戲《Heroes Charge》,還投放了2015年美國超級(jí)碗廣告,游戲月流水高點(diǎn)時(shí)曾來到3000萬左右,然而因其與《刀塔傳奇》高度相似,后續(xù)陷入了抄襲的漩渦中。2017年推出的MOBA游戲《Heroes Arena》成績(jī)一般(同樣投放了超級(jí)碗),后續(xù)還與騰訊發(fā)生了糾紛。



這期間,Top Games上線一款SLG游戲《Evony》,也就是頁游《Evony》的手游版本。


該作最早于2016年4月上線,2017年官方邀請(qǐng)了范冰冰、Aaron Eckhart和Jeffrey Dean Morgan拍攝了游戲宣傳片并投放至超級(jí)碗,如此操作讓其很快沖上了美國iOS游戲免費(fèi)榜TOP5,暢銷榜也于當(dāng)年一路增長(zhǎng)最高來到22名。然而,2018年中開始,游戲流水開始明顯下滑。

2016年9月至2018年9月《Evony》美國市場(chǎng)iOS游戲雙榜排名


轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生在2020年1月中旬,《Evony》首次在商店圖中加入“拔插銷”的素材,之后逐漸在推廣素材和游戲內(nèi)完成休閑玩法的添加、優(yōu)化與迭代,與之對(duì)應(yīng)的是數(shù)據(jù)以及榜單的飆升,2021年其美國iOS游戲暢銷榜的排名便穩(wěn)定在了TOP30。



2021年至今,該作累計(jì)流水為107.8億元,其中美國、日本、英國以52.2%、7.78%、5.2%的占比位列TOP3,當(dāng)前其依然維持著較高的投放量級(jí),月下載量穩(wěn)定在350萬左右,月流水在2億元左右是Top Games最賺錢的游戲。


2021年至今《Evony》月流水趨勢(shì)


據(jù)點(diǎn)點(diǎn)出海不完全統(tǒng)計(jì),《Evony》與《Run Goddess》之外,目前Top Games值得關(guān)注的線上游戲還有8款,下面我們以上線時(shí)間來簡(jiǎn)單了解下。


《Evony》“支棱”起來之后,Top Games開始在SLG賽道上加注,2020年中到2021年底接連上線了《Kings Legion》、《Alliance of Glory》、《Plague of Z》、《Mafia Origin》、《Infinity Clan》5款SLG,題材橫貫架空王國、魔幻、喪尸、黑幫以及海島部族。



目前這些游戲均在Google Play下架,僅有App Store端還在運(yùn)營,回顧其市場(chǎng)數(shù)據(jù),僅有《Kings Legion》、《Plague of Z》、《Infinity Clan》的月流水高點(diǎn)破了百萬,其中《Kings Legion》峰值數(shù)據(jù)最強(qiáng)勢(shì),融合了合并玩法《Infinity Clan》在去年有短暫增長(zhǎng)但很快回落,當(dāng)下5款產(chǎn)品的月流水均為過萬,成績(jī)相當(dāng)黯然。


《Kings Legion》

《Plague of Z》

《Infinity Clan》


由于吃到了休閑玩法的紅利,加上SLG賽道一直沒有出現(xiàn)新爆款,Top Games開始將部分精力放在了三消賽道,2021年底其推出了首款三消+裝扮類游戲《Dream Journey Makeover》,然而成績(jī)不佳,去年8月便已下架。


Dream Journey Makeover


當(dāng)前Top Games旗下有兩款在線的三消游戲。


首先是2023年1月中旬在部分市場(chǎng)Google Play上架,同年6月開測(cè)《Salon Superstars》(三消+換裝),但其測(cè)試數(shù)據(jù)也相當(dāng)不理想,月流最高僅在5萬左右,目前已停止投放,月流水也少到無法被統(tǒng)計(jì)。



再是2024年6月上架的《Aquarium Crush》,玩法類似《Royal Match》,從8月產(chǎn)生能被統(tǒng)計(jì)到的流水至今,其總收入約為377萬(美國占比70.32%),月流水最高僅為106萬,當(dāng)前已經(jīng)降至50萬以下。




最后一款Top Games值得關(guān)注在測(cè)游戲是《Kingdom of Gods》,其玩法與畫風(fēng)均與《Evony》類似。該作2024年3月底上線部分區(qū)域市場(chǎng)Google Play,同年6月中旬開啟小規(guī)模測(cè)試,12月初測(cè)試規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,但整體數(shù)據(jù)并不夠看,累計(jì)流水不足16萬,當(dāng)前日流水不到3萬。




04總結(jié)


縱觀Top Games的發(fā)展,其是最早一批為旗下SLG游戲接入入口玩法的廠商,正確的決策帶來了《Evony》的二次“騰飛”,之后Top Games通過對(duì)標(biāo)市面上熱門產(chǎn)品或復(fù)制《Evony》的方式推出了多款SLG,甚至布局三消賽道,然而效果不盡如人意。


《Run Goddess》的出現(xiàn)似乎打破了僵局,其當(dāng)下只是處于第二次測(cè)試期間,對(duì)比公司旗下其他游戲這一時(shí)期百萬流水表現(xiàn)可謂“一騎絕塵”。放置卡牌+休閑玩法+二次元這個(gè)新奇組合帶來的玩法自洽、玩家圈層拓展、吸量?jī)?yōu)勢(shì)是其短期成功的關(guān)鍵,此外就算之后接入SLG玩法,輕量化體驗(yàn)與二次元的組成在SLG賽道依然屬于少數(shù),存在競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。


總體來看,通過玩法融合與多樣化題材不斷解構(gòu)重組去獲得新增長(zhǎng)雖然很難,但依然存在空間,此外廠商可以嘗試將SLG賽道思路轉(zhuǎn)接到卡牌類產(chǎn)品上,或許能收獲奇效。

主站蜘蛛池模板: 即墨市| 香河县| 海盐县| 长沙市| 游戏| 开化县| 永康市| 长治市| 涞水县| 天台县| 收藏| 阿克陶县| 兰西县| 宜春市| 南郑县| 虞城县| 北辰区| 射洪县| 哈尔滨市| 承德市| 平乡县| 资溪县| 瓮安县| 松桃| 青浦区| 杨浦区| 石狮市| 封开县| 常州市| 宜州市| 广昌县| 泰宁县| 洛川县| 潞西市| 中山市| 深水埗区| 绥阳县| 清河县| 辰溪县| 定襄县| 清水河县|