
報(bào)告摘要
最近五年,全球用戶上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)中,社交類應(yīng)用的使用時(shí)長(zhǎng)約在30%以上,且持續(xù)穩(wěn)居首位。預(yù)計(jì)到2030年,全球社交應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)3千億美元,行業(yè)發(fā)展前景樂(lè)觀。當(dāng)下以博客論壇、即時(shí)通訊為代表的傳統(tǒng)社交應(yīng)用目前仍然擁有最多的用戶,然而隨著消費(fèi)者對(duì)文化娛樂(lè)需求的不斷增加,泛娛樂(lè)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模正在快速增長(zhǎng)。與此同時(shí),行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇也推動(dòng)了垂直化、多元化的發(fā)展態(tài)勢(shì)。
本次報(bào)告將從行業(yè)背景概況、社交應(yīng)用全球市場(chǎng)表現(xiàn)、人們社交應(yīng)用案例分析以及泛娛樂(lè)社交應(yīng)用未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)等方面,做進(jìn)一步的分析探討。