搜狐2025年第二季度總收入1.26億美元 凈虧損同比收窄超40%
2025年8月4日,搜狐公司公布2025年第二季度財務報告。搜狐第二季度總收入為1.26億美元,凈虧損同比收窄超40%,達到此前最佳預期。
財報顯示,搜狐第二季度總收入為1.26億美元。其中,營銷服務收入為1600萬美元,在線游戲收入為1.06億美元。歸于搜狐公司的非美國通用會計準則凈虧損為2000萬美元,相較于2024年同期的3400萬美元凈虧損,本季度凈虧損同比收窄超40%。
搜狐創始人、董事局主席兼首席執行官張朝陽指出,2025年第二季度,公司營銷服務收入符合此前預期,在線游戲收入和集團凈虧損均達此前最佳預期。
PC 客戶端游戲方面,總計平均月度活躍用戶數為 230 萬,較 2024 年同期增長 6%,較上季度持平。季度總計活躍付費用戶數為 90 萬,較 2024 年同期增長 8%,較上季度下降 3%?;钴S用戶數和付費用戶數的同比增長主要是由于近幾季推出的內容更新和優化帶動了天龍端游等部分老游戲的表現提升。
移動游戲方面,總計平均月度活躍用戶數為 190 萬,較 2024 年同期下降 60%,較上季度下降 9%。季度總計活躍付費用戶數為 30 萬,較 2024 年同期下降 72%,較上季度下降 9%?;钴S用戶數和付費用戶數的同比下降主要是由于 2024 年第二季度在國內市場推出的《西游:筆繪西行》的自然下滑。活躍用戶數和付費用戶數的環比下降主要是由于 2024 年第四季度推出的《西游:筆繪西行》海外版的自然下滑。(證券日報)
歐盟年齡驗證白標應用開發商澄清:驗證不意味禁止去谷歌生態安卓設備
歐盟已于上月在五個國家試點年齡驗證應用程序。該應用是計劃明年推出的歐盟數字身份錢包的臨時替代方案,歐盟公民、居民、企業可利用其在訪問數字服務時證明身份年齡。
試點五國丹麥、希臘、西班牙、法國和意大利均計劃推出適用于單一國家的獨立年齡驗證應用,而這些應用的基礎是歐盟委員會授權企業 Scytáles 開發的白標應用。
Scytáles 的白標應用已上線 GitHub,而此次引發網友廣泛討論的是其安卓版代碼中提到了對谷歌 Google Play Integrity API 的引用。該 API 檢測設備是否經過 Play 保護機制認證,但也剛需 Google Play 本身。
這似乎意味著在那些去谷歌生態的 Andrioid 操作系統(如 /e/os、GrapheneOS)上無法使用歐盟年齡驗證應用。考慮到年齡驗證未來在歐洲將成為強制性的,這可能變相禁止了去谷歌生態安卓設備。
Scytáles 聯合創始人 Anna Seddigh 就此澄清稱,歐盟委員會不允許強制使用與平臺綁定的 API,網友的擔心不存在。Google Play Integrity API 僅是 Scytáles 白標應用包含的設備身份認證方式之一,其它方式也可實現。(新浪科技)
前任天堂高管稱Switch 2游戲發布節奏異常
前任天堂美國社交媒體與原創內容總監 Kit Ellis 在播客節目《Kit&Krysta》上表達了對 Switch 2 游戲發布節奏的擔憂。
目前《艾爾登法環》、《最終幻想 7:重制版》、《塞爾達無雙:封印戰紀》、《密特羅德 Prime 4》及《星之卡比:空中騎士》等五款重要作品仍未確定發售時間。Kit Ellis 表示,任天堂以往會以有計劃的方式管理開發進度與市場宣傳,而當前狀況不符合其熟知的運營模式。
他分析指出,可能有重要游戲尚未敲定發布日期,部分第三方開發商或仍未獲得 Switch 2 的開發機,導致整體發布時間表受阻。他還提到,任天堂的市場調研顯示,消費者通常從 9 月開始規劃節日購物清單,因此夏季中后期的排期對冬季營銷至關重要。
盡管目前玩家可在 Switch 2 上體驗多款大作,但核心問題仍在于游戲發布是否符合預期節奏,而任天堂此前已表示這些游戲將在今年推出。(DoNews)
萬事達卡否認施壓 Steam 等游戲平臺下架成人內容,Valve 卻給出不同說法
近日,因支付處理商的壓力,游戲市場對成人內容游戲的打擊引發爭議。對此,萬事達卡(Mastercard)于上周五發布了一份簡短聲明,對近期的新聞報道予以反駁。
萬事達卡在聲明中表示:“我們并未對任何游戲進行評估,也未要求游戲創作者平臺或網站對任何活動進行限制,這與媒體報道和指控相悖。”該公司同時強調,“與此同時,我們要求商家實施適當的管控措施,以確保萬事達卡不會被用于非法購買行為,包括非法成人內容?!?/span>
此前,倡導組織“集體吶喊”(Collective Shout)曾向 Paypal、萬事達卡、Visa 等公司高管發出公開信,批評這些支付公司允許銷售涉及強奸、亂倫和兒童性虐待內容的游戲。
隨后,Steam 宣布將禁止違反其“支付處理商及相關卡網絡和銀行規則”的游戲。而游戲平臺 Itch.io 也表示,正在從其瀏覽和搜索頁面中移除成人內容游戲,并進行更廣泛的審核。
盡管萬事達卡的聲明似乎削弱了支付和卡公司向游戲平臺施壓的這一論調,但 Steam 的所有者 Valve 卻回應稱,“萬事達卡并未按照我們的要求直接與 Valve 溝通。萬事達卡與支付處理商及其收單銀行進行了溝通。支付處理商將此事告知了 Valve,我們回復時概述了 Steam 自 2018 年以來嘗試分發合法可發行游戲的政策?!眝alve 表示,其回應被支付處理機構“駁回”,理由是存在“對萬事達卡品牌形象的風險”,并指出萬事達卡有一項禁止“非法或損害品牌形象的交易”的規則。
與此同時,Itch.io 表示目前正在對含成人內容的免費游戲重新進行索引,同時與包括 Stripe 在內的支付處理商進行談判。Stripe 方面表示,由于“銀行合作伙伴”的原因,其“無法支持露骨的色情內容”。(IT之家)
ChatGPT周活躍用戶將突破7億,同比增長超4倍
據CNBC報道,OpenAI上周一披露,ChatGPT的周活躍用戶數將于本周突破7億大關,相比今年3月的5億用戶數,在短短數月內實現了迅猛增長。這一數字的年同比增長率超過了四倍,遠高于去年同期2.5倍的增速,顯示出其用戶粘性和市場滲透力正在邁上新臺階。
用戶規模的擴張直接推動了商業化的成功。OpenAI方面表示,目前平臺上的付費企業用戶已達到500萬,較6月份的300萬增長了超過60%。強勁的付費轉化帶動了公司營收的飆升,其年度經常性收入(ARR)現已達到130億美元,高于6月時的100億美元,并有望在今年年底前突破200億美元。這種增長勢頭也獲得了資本市場的狂熱追捧,消息稱,OpenAI近期已從包括Andreessen Horowitz、紅杉資本在內的頂級投資者處獲得了83億美元投資,這筆資金是由軟銀領投的一輪總額400億美元融資的一部分,該輪融資據稱獲得了高達五倍的超額認購。
然而,在AI的激烈戰場上,OpenAI并非高枕無憂。其主要競爭對手谷歌憑借龐大的生態優勢依然占據領先地位。根據谷歌CEO桑達爾·皮查伊在財報電話會上的數據,其AI搜索摘要功能“AI Overviews”的月度用戶數已高達約20億,而AI應用Gemini的月活躍用戶也超過了4.5億。這表明,盡管ChatGPT在專用AI工具領域表現突出,但在用戶總數上與谷歌等巨頭仍有差距。(金融界)
馬斯克宣布xAI本周開源Grok 2模型
8月6日,馬斯克在回復網友提問時透露,xAI公司計劃在此后一周開源Grok 2模型。
查詢相關信息顯示,馬斯克旗下的xAI公司于2024年8月13日發布了Grok-2和Grok-2 mini兩款AI模型的Beta版本。這些模型在推理能力方面進行了顯著優化。與此同時,X平臺還向Premium和Premium+訂閱用戶開放了新功能,允許用戶直接在平臺上生成圖片。(新浪)
《原神》宣布 PS4 版本停止更新并下架,「空月之歌」版本將提升對設備的性能要求
8月6日,《原神》官方發布PS4下架和停止更新說明,將在2025年9月10日起下架游戲,2026年的2月25日下架游戲內購,2026年4月8日停止更新和游戲登錄,PS5版本不受影響。
官方給出的原因是因為設備配置性能、平臺應用大小限制等。而在同一天,《原神》將PC端和移動端推薦配置提高。不少玩家和業內猜測是為了更好的適配即將在9月份上線的空月之歌版本。(17173)
因環保宣傳存誤導性,意大利對希音罰款 100 萬歐元
意大利反壟斷機構上周一宣布,已對中國快時尚在線平臺希音(Shein)處以 100 萬歐元的罰款,原因是該公司在綠色環保聲明方面存在誤導性行為。
監管機構稱,希音在歐洲網站傳達環境永續和社會責任等信息時,用語時而含糊、籠統,或過于突出,時而出現遺漏和誤導性。消費者因此誤以為希音的商品使用環保材質生產,并可完全回收,但事實并非如此。
該機構還對希音宣稱要在2030年前達成溫室氣體減排25%,并在2050年前達到溫室氣體零排放的“含糊且籠統”的承諾提出異議,因為希音過去兩年提出要增加溫室氣體排放量。
這是希音一個多月來第二次面對歐洲監管機構的懲罰。法國政府上月以希音存在誤導性商業行為,對其處以4000萬歐元罰款。(國際財聞匯)
獨占策略不再受青睞,報告顯示 94% 游戲開發者拒絕游戲完全獨占
據游戲媒體 80 Level 上周四報道,科隆游戲展主辦方在 2025 年展會舉辦前夕向即將登臺演講的 100 位開發者們進行了有關行業現狀的問卷調查,具體結果如下:
外媒 TheGamer 對此評論道,目前 PS 和 Xbox 平臺頗有頻繁“互通”的趨勢,游戲機戰爭可能真的要落下帷幕。PlayStation 最新的招聘信息已基本暗示其計劃將更多游戲作品移植至其他平臺,同時 Xbox 也用實際行動表明了其擁抱多平臺的戰略。
在主流廠商中,任天堂是最堅守“獨占”策略的,不過這家公司并非一成不變,他們過去曾將旗下小眾作品《神奇 101》移植到了 PC 平臺。(IT之家)
索尼今年Q2凈利2590億日元大漲23%,PS5全球累計出貨超8000萬臺
索尼在 2025 年第二季度財報中披露,PlayStation 5 全球累計出貨量已達 8030 萬臺。該季度內,PlayStation 5 出貨量為 250 萬臺,較去年同期增長 10 萬臺。
截至 6 月底,PlayStation Network 的月活躍用戶數達 1.23 億,較去年同期增加 700 萬。
PlayStation 5 與 PlayStation 4 在該季度共售出 6590 萬套游戲,較去年同期增長 1230 萬套。其中 690 萬套為索尼自家游戲,比去年同期增加 90 萬套。數字版完整游戲銷量占比達 83%,同比提升 3 個百分點。
索尼該季度錄得 3400 億日元營業利潤,同比增長 36.5%,遠超 LSEG 調查中八位分析師平均預估的 2880 億日元。凈利潤 2590 億日元,同比也大幅增長了 23%。(新浪科技)
華為推出鴻蒙應用開發者激勵計劃 2025,現金激勵超億元
在鴻蒙5終端數量成功突破千萬的里程碑時刻,華為正式推出“鴻蒙應用開發者激勵計劃2025”,以億元級激勵,攜手開發者進一步加速鴻蒙生態的繁榮發展。
為助力廣大開發者高效開發,華為還提供了應用快速上架指引,梳理匯總鴻蒙應用、元服務開發提效工具。同時華為和易版權聯合推出“電子版權服務(鴻蒙版)”活動,幫助開發者免費辦理軟著。
HDC期間對外發布的鴻蒙星光計劃,也在相同激勵規則的基礎上,面向在校及2022年-2025年畢業的大學生設立了獨立報名通道,為報名的開發者提供額外的培訓賦能、技術支持和開發者活動等資源,助力學生群體高效完成鴻蒙應用和元服務的開發。(新華社)
日本政府再向蘋果提出新要求:iOS 年內必須開放第三方瀏覽器引擎
8 月 7 日消息,日本政府正式要求蘋果在 iOS 系統上開放第三方瀏覽器引擎,并明確規定最遲須在 2025 年 12 月前完成。這一舉措源于《移動軟件競爭法》發布的新指南,該法是在近期通過的《智能手機法》基礎上擴展而成,直指蘋果長期施行的 App Store 限制。
目前,蘋果要求 Chrome、Firefox 和 Edge 等瀏覽器的 iOS 版必須使用自家的 WebKit 引擎。數字權利組織和監管機構指出,這限制了市場競爭,使得其他瀏覽器在性能和功能上難以真正發揮。
Open Web Advocacy 組織參與了法律咨詢并協助制定政府最終報告,該組織昨天在其官網發布的聲明稱:“蘋果通過強制使用 WebKit,實際上禁止了 iOS 上獨立瀏覽器的發展。新的法律不僅禁止了明令禁止的行為,也禁止了那些讓替代引擎難以運行的做法?!?/span>
新指南明確禁止蘋果阻礙第三方瀏覽器引擎的采用,禁止設置技術或財務上的不合理門檻,也禁止引導用戶遠離非 WebKit 瀏覽器。監管機構將判斷蘋果的行為是否實質上阻礙了替代引擎的成功。
法律還保障瀏覽器開發者可完全訪問關鍵系統 API。蘋果雖可提供替代 API,但不得明顯遜色于 Safari 或 WebKit 的 API。此外,法律要求設備首次激活時必須立即彈出瀏覽器選擇界面,提示用戶選擇瀏覽器。MSCA 規定,這個提示必須在設備設置過程中或相關應用首次啟動時出現。
相比歐盟法案,日本在提示時間和方式上更為嚴格,確保用戶能真正看到并選擇所需瀏覽器。Open Web Advocacy 表示:“今年或將成為瀏覽器市場競爭的關鍵時刻,關鍵在于監管機構是否堅持執行,以及蘋果是否愿意超越最低要求?!保ㄐ吕耍?/span>
騰訊官宣參加 2025 科隆國際游戲展,《王者榮耀世界》將亮相
騰訊游戲上周宣布將參加 8 月 19 日至 8 月 24 日在德國科隆舉行的 2025 科隆國際游戲展。
在本次科隆游戲展上,騰訊將展示《王者榮耀世界》《矩陣:零日危機》《Rust 手游》《星際理想國》等作品。
在此之前,《王者榮耀世界》已于 7 月 24 日開啟測試,這是一款開放世界 RPG 游戲,支持光線追蹤及英偉達 DLSS 3 技術。
游戲官方稱,《王者榮耀世界》中極大程度還原了王者英雄技能,并根據開放世界特性做出了部分改良。游戲加入了豐富的 3C 能力輔助戰斗,鉤索、游泳、跑酷,不同的能力與淬煉相輔相成,帶給玩家全新的戰斗體驗和戰斗模式。(快科技)
Xbox再砍項目:《違禁品》開發正式終止
據彭博社記者稱,雪崩工作室(Avalanche Studios)沉寂多年的合作射擊游戲《違禁品(Contraband)》已被Xbox取消開發。這款最初在2021年Xbox & Bethesda發布會上亮相的作品,曾被宣傳為以1970年代虛構世界"巴彥"為背景的"走私者天堂",主打豪車劫案與高度自由的合作玩法。但自華麗預告片發布后,項目便逐漸淡出公眾視野。
據彭博社記者Jason Schreier在Bluesky平臺援引知情人士透露,微軟已決定終止《違禁品》開發。盡管Avalanche工作室自官宣后始終秘密推進該項目,但四年間幾乎沒有任何進展更新,今年初原版預告片更從YouTube悄然下架。
在取消傳聞發酵后,雪崩工作室發布簡短聲明:"過去數年間我們與Xbox游戲發行部門合作開發《違禁品》。目前主動開發工作已暫停,團隊正在評估項目未來方向。我們感謝玩家自公布以來的熱情期待,將盡快通報后續進展。" 這種措辭雖為項目重啟留下余地,但現階段顯然已陷入無限期擱置。
此次取消正值微軟大規模裁員之后——近9000名員工遭解雇,多個未公布項目同步夭折,包括Rare工作室命運多舛的《Everwild》以及ZeniMax Online代號"黑鳥"的神秘MMO項目。過去一年對Xbox內部工作室與長期項目而言可謂艱難時期。(玩家派對)
售價破百美元?《GTA6》采用“可變定價”
隨著Rockstar Games的《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto 6)發售臨近,其售價已成為玩家和業界關注的焦點。
在近期的一次采訪中,Take-Two Interactive的首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)的言論引發了外界猜測,暗示這款備受期待的游戲售價可能高于目前主流的70美元。
在接受《綜藝》(Variety)采訪時,當被問及《GTA 6》的定價問題,澤爾尼克回應稱,最終的公布將由Rockstar Games適時發布。他進一步透露,《GTA 6》將采用“可變定價”模式,其價格會隨著時間的推移而逐漸降低。這種模糊的表態并未排除任何價格點,反而讓外界猜測其售價可能達到80美元甚至更高。
此前,任天堂的《馬力歐賽車世界》(Mario Kart World)已將3A游戲的價格上限提升至80美元。業界普遍認為,如果說有哪款游戲能成功以80美元甚至更高的價格出售,那非《GTA 6》莫屬,因為其龐大的體量和極高的市場期待度足以支撐更高的定價。
澤爾尼克的言論引發了玩家社群的擔憂,許多人開始討論《GTA 6》售價可能高達100美元的可能性。文章分析,這種擔憂源于近期游戲價格的突然跳漲。澤爾尼克關于“可變定價”的說法,可能意味著Rockstar將推出包含額外內容或福利的“升級版”,其售價可能在100美元或更高,而基礎版的定價可能略低。(游民星空)
Fintiv 起訴蘋果,指控其盜用技術開發 Apple Pay 且沒付一分錢
據路透社報道,得克薩斯州的 Fintiv 公司起訴蘋果,指控其盜用技術打造了利潤豐厚的 Apple Pay 移動支付服務。根據當地時間周四公開的訴狀,Fintiv 表示,Apple Pay 的核心功能基于 CorFire 所開發的技術。
Fintiv 公司指出,蘋果早在 2011 年和 2012 年間就曾與 CorFire 舉行多次會談,并簽署保密協議,準備獲取其移動錢包技術,以借助無接觸支付快速普及的趨勢。但 Fintiv 指出,蘋果隨后挖走了 CorFire 的多名員工,利用這些內部資源,將相關技術和商業機密整合進 Apple Pay,并于 2014 年起陸續在美國及全球多個國家推出。
Fintiv 還指控蘋果通過 Apple Pay,幫助美國銀行、Capital One、花旗、摩根大通、富國銀行等信用卡發卡行以及 American Express、Mastercard 和 Visa 等支付網絡收取手續費,進而主導了一個非正式的“企業敲詐網絡”。
訴狀指出:“這是一樁前所未有的大規模企業盜竊與敲詐案。蘋果靠這項服務賺得數十億美元,卻從未向 Fintiv 支付哪怕一分錢”。Fintiv 的代理律師 Marc Kasowitz 表示,蘋果的行為是他 45 年從業生涯中“最嚴重的企業不當行為”之一。(ZAKER)
OpenAI 宣布 ChatGPT-4o 面向 Plus 和 Team 用戶重新上線,下周推出迷你版 GPT-5
OpenAI 上周五下午在 X 平臺發布更新信息稱,GPT-5 現已 Plus、Pro、Team 和免費用戶全面推出,并對 Plus 和 Team 用戶提升速率限制至 2 倍,下周還將推出迷你版 GPT-5 和 GPT-5 thinking,這兩種模式已出現在主模式選擇器中。
OpenAI 表示,GPT-4o 現在也對 Plus 和 Team 用戶可用。如需在各平臺使用,請前往 ChatGPT 網頁版設置,開啟“顯示舊版模型”。
不過,不少 r / ChatGPT 用戶抱怨它表現不如 GPT-4o。奧爾特曼解釋說,周四上線時“路由器”出現故障,導致 GPT-5 看起來“笨”了不少,并承諾當天已修復,并會優化模型切換的判定方式,讓用戶更常用到合適的模型,并能清楚看到是哪個模型在回答。(IT之家)
小島秀夫潛行新作《Physint》仍處于“概念構思”階段,此前稱仍需五六年問世
小島秀夫的潛行動作新作《PHYSINT》距離亮相還很遙遠,因為開發才剛剛起步。在接受外媒 IndieWire 采訪時,小島秀夫確認,在推出《死亡擱淺 2:冥灘之上》之后,他正同時推進兩個項目:神秘的《OD》和《PHYSINT》。
不過,《PHYSINT》還處于概念階段,小島秀夫目前處于獨自進行創作的狀態。早在今年 5 月,他就透露該作距離發售還有五六年。《PHYSINT》尚未成型,因此《OD》幾乎可以確定會成為他的下一部作品。自從公布以來,這款與微軟合作的神秘游戲幾乎沒有新消息。
而本月有一位微軟發言人確認,小島秀夫與 Xbox 合作的恐怖游戲《OD》仍在開發中。OD 在 2023 年游戲大獎上首次公布,當時引起了廣泛關注,成為當年最引人注目的游戲之一。自那以后,關于 OD 的消息不多,小島秀夫僅簡要提及了這款游戲,并表示其目標是創造玩家未見過的體驗。
《Physint》最早于 2024 年 1 月的 PlayStation State of Play 活動上公布。小島當時與索尼全球工作室負責人赫爾曼?赫爾斯特一同亮相,宣布他正在開發一款“全新原創 IP”,是一部次世代動作諜戰游戲。(新浪科技)
《暗黑破壞神》負責人羅德?弗格森從暴雪離職,三度出走微軟旗下游戲公司
據外媒 Neowin 8 日報道,《戰爭機器》和《暗黑破壞神》資深制作人羅德?弗格森宣布離開暴雪,結束負責《暗黑破壞神》系列五年的工作。他沒有透露具體離職原因,此前參與了《暗黑破壞神 II:重制版》《暗黑破壞神:不朽》手游和最新主線作品《暗黑破壞神 IV》的開發和發布。
弗格森以在《戰爭機器》系列的貢獻著稱,曾先后在 Epic Games 和微軟工作。今日,他通過社交媒體表示:“我該帶著劍從暴雪和微軟離開,去探索下一段旅程了。團隊已準備好迎接未來的成功,接下來還有令人期待的新作?!卑凳颈┭┑摹栋岛谄茐纳瘛穲F隊仍有不少計劃。
暴雪總裁約翰娜?法里斯在社交平臺感謝弗格森,稱管理《暗黑破壞神》這樣的大型系列需要非凡的才華和團隊協作。微軟游戲 CEO 菲爾?斯賓塞也表示:“你為這款經典游戲注入了力量和激情。和你一起玩《暗黑破壞神 IV》是件樂事,感謝你為游戲和社區作出的貢獻。”弗格森已經是第三次離開微軟旗下的游戲公司。他曾在微軟工作近十年,2005 年轉投 Epic Games 打造《戰爭機器》,2014 年回歸微軟管理《戰爭機器》。2020 年加入暴雪,負責《暗黑破壞神》,而 2023 年微軟收購動視暴雪后,他再次成為微軟工作室一員。(快科技)
OpenAI 迄今最智能 AI 模型:“六邊形戰士”GPT-5 登場,準確性、速度、推理能力等全面突破
在北京時間8月8日凌晨1點舉辦的發布會上,OpenAI 公司正式宣布 GPT-5 模型。OpenAI 首席執行官山姆?奧爾特曼(Sam Altman)率先走上舞臺,單刀直入地宣布推出 GPT-5 模型,并表示這是邁向通用人工智能(AGI)的重要一步。他認為,和 GPT-5 交流,就像和人類專家交流一樣。
OpenAI 團隊上臺介紹 GPT-5 模型,表示 GPT-5 已經在包括 Swe Bench 在內的幾個基準上設定了一個新的水平,GPT-5 的關注點的關鍵領域是提高可靠性并準確地說明事實。
OpenAI 宣布將于今天開始,面向免費、Plus 以及 Pro 訂閱用戶推出 GPT-5。用戶可以免費使用 GPT-5,但會存在某些配額限制,而 Plus 和 Pro 訂閱用戶可以享受更高的使用權益。
在 OpenAI 的編程演示中,GPT-5 表現良好,幾分鐘內輸出了超過 200 行代碼,創建了一個具有許多視覺元素甚至音頻元素的網站,設計場景是幫助伴侶用戶學習法語。
在本次直播過程中,重點介紹了使用 GPT-5 模型用于編程,不過團隊還表示 GPT-5 即將上線語音模式,展示了 ChatGPT 在語音模式下只用一個單詞做出回應的能力,總結了自豪感和偏見為“人際關系”。
ChatGPT 的記憶(Memory)功能,現在支持 Pro、Plus 以及 Teams 訂閱用戶連接 ChatGPT 至谷歌賬號,訪問日歷內容。這意味著 ChatGPT 可以聯動 Gmail 和 Google Calendar,從而讓 GPT-5 根據用戶日常行程,獲取更多情境能力。
ChatGPT 甚至可以提醒用戶回復其收到的電子郵件,將在下周首先向 Pro 用戶推出,后續擴展到 Plus 和 Teams 訂閱用戶。
OpenAI 還專注于提高安全性和防止欺騙。GPT-5 的目標是允許的安全限制內,最大程度地幫助用戶。而與之形成鮮明對比的是,以 o3 為例,以前的模型會以安全為由拒絕回答,而 GPT-5 解釋為什么不能提供幫助,并引導用戶到第三方甚至手冊。
GPT-5 系列共有 GPT-5、GPT-5 mini 以及 GPT-5 nano 三款模型,上下文長度均為 400K,最大輸出 128K tokens。(IT之家)