大致回顧字節游戲及其產品歷程會發現,綠洲工作室研發的動作RPG手游《晶核》在其中占據著重要位置。
該作是字節游戲業務“大拓展時期”,繼《航海王熱血航線》之后最被寄予厚望的產品,也是2023年末游戲業務進入“去肥增瘦”,淪為戰略棄子時,最后一款表現出長線運營能力的“新游”(《晶核》國服上線19個月后iOS月流水才正式低于千萬,更晚上線的《星球:重啟》國服上線后5個月后iOS月流水便開始低于千萬)。
《晶核》與《星球:重啟》國服iOS月流水趨勢
2024年11月底字節開始重建游戲業務,今年4月盡管官方明確否認了“朝夕光年與沐瞳科技可能合并后在新加坡或中國香港獨立上市,未來主攻方向轉至海外”的傳聞,但消息的后半段似乎并非完全“空穴來風”。
而這次海外打頭陣的又是《晶核》,其先是2024年12月中旬開始在各大海外社交平臺的官方賬號更新物料,緊接著是2025年1月5日宣布游戲將在全球范圍內推出,并同步開啟限量刪檔封閉測試報名,再是5月中旬正式官宣海外全平臺公測時間。
5月28日,海外服《Crystal of Atlan》正式上線140多個國家及地區,涉及手機、PS5以及PC等多平臺,首日便沖上了80個區域市場iOS游戲免費榜TOP50(45個區域市場TOP20,其中登頂新馬泰,位于日本第2、中國臺灣第2、美國第11、韓國第14),期間又陸續登上22個區域市場iOS游戲暢銷榜TOP50。截至目前,其還位于11個區域市場游戲免費榜TOP50,6個區域市場游戲暢銷榜TOP20,整體分布在東南亞。
6月23日《Crystal of Atlan》iOS游戲免費榜排名
6月23日《Crystal of Atlan》iOS游戲暢銷榜排名
就具體的市場數據而言,下載量方面,游戲提前一天開啟預下載,斬獲40.4萬日下載,測試前12天日下載一直在33萬至40萬之間震蕩,之后開始以較快的速度下滑,當前日下載為7.4萬。
《Crystal of Atlan》上線至今下載量趨勢
截止目前上線24天,該作累計下載量約為650萬(首周為303萬,3周為641萬),其中印尼、巴西、美國分別以21.13%、14.9%、10.06%的占比位列前三,以平臺來看,Google Play占比高達74.73%。
海外服此次有兩個包體,其中一個面向歐洲及美洲市場,另一個則面向亞洲、中東及非洲市場。聯系投放來看,游戲最早于今年2月份開始投放素材,但量級極小,此后一直處于超低投放階段,直到正式開測前當天,日投放素材開始超過千組,這樣的情況維持了近兩周開始才是下滑(據DataEye報道,首周投放甚至超過同一時間的《whiteout survival》),如此投放趨勢其實與日下載量趨勢基本重合。
圖片來自廣大大
朝夕光年此次除了在投放上下了功夫,在本地化和品推方面同樣動作不少。例如上文提到的對于社交平臺賬號的不斷豐富,邀請坤達成為品牌代言人,開放 UGC 工具鼓勵玩家制作連招教學與劇情二創;針對重點的日本市場,特邀釘宮理惠、櫻井孝宏等知名聲優配音,推出抽獎活動,在多地進行地推;針對東南亞市場,則是強化公會戰、跨服競技場等社交系統;針對臺灣市場,邀請Coser預熱,開展豐富的社群活動,與臺式雞排“吮指王”聯動;針對歐美市場,舉辦總計2萬美金的職業戰隊挑戰賽等等。
流水方面,首日吸金達120萬,次日沖至220萬,之后日流水開始反復震蕩,最高來到了230萬,但最低也未低過百萬門檻,目前日流水為112萬。
《Crystal of Atlan》上線至今流水趨勢
線上公測24天,該游戲總流水預估在4230萬(首周1360萬,3周3730萬),日本、美國、韓國分別占比25.34%、13.66%、9.17%為例TOP3,以平臺來看,APP Store占比略高為61.71%。值得一說的是,將《Crystal of Atlan》韓服流水與《DNF手游》韓國同時段流水對比,后者(940萬)是前者(390萬)的2.4倍,表現更為亮眼。
《Crystal of Atlan》韓服流水與《DNF手游》韓國同時段流水對比
回到國服來看,《晶核》于2023年7月中旬公測,首月iOS端流水2.3億元,此后數據雖然下滑,但整體節奏可以接受,同年12月其iOS月流水降至億元以下,2025年1月開始iOS月流水降至千萬以下,5月則為552萬(《航海王熱血航線》國服iOS為990萬、《星球:重啟》國服iOS為125萬、《花亦山心之月》不到50萬),而其iOS累計總流水已經來到了10.5億元。
綜合來看,雖然《晶核》海外服初期成績與國服相差較遠,隨著投放和品推力度的放緩,海外服新增下載量也不再強勢,但其流水一直較為穩健,沒有出現突然的下滑,整體表現中規中矩,不算極為強勢但也絕非“拉胯”,如果后續一年能維持目前的成績,其產品使命的完成度就已經相當高了。
事實上,自換帥重啟后字節僅有兩款手游產品正式對外落地,其一是針對國內市場今年3月代理發行的IP向音游《初音未來:繽紛舞臺》(5月iOS流水約為410萬元),其二便是《晶核》在海外市場的發行。
字節游戲當下的整體路徑相比“大拓展時期”更加穩健和保守,但這并不意味著新游研發層面的全面收縮,據游戲新知5月下旬的報道,其“在研的未上線新游有近30款,類型覆蓋了卡牌、戰棋、SLG、射擊、ARPG等品類,其中有部分項目已經透露了一些公開信息”。如果正常推進,未來我們或許會在全球市場看到更多的字節新游,“緩速而扎實”的行進或許能得到不一樣的結果。