六月158款游戲版號下發創新高:騰訊、網易、莉莉絲、愷英等在列!
6月24日,國家新聞出版署對外公布了2025年6月國產網絡游戲審批信息,共計158款(含147款國產、11款進口)游戲獲得了版號。
此批過審的國產游戲中,145款為移動游戲(其中61款申報類別為休閑益智),7款為移動及客戶端游戲,2款為客戶端游戲,1款為移動及網頁端游戲。
其中重點游戲包括,愷英網絡《斗羅大陸:魂師大作戰》、冰川網絡《最后小隊》、巨人網絡《無盡修仙》、莉莉絲的《帕萌戰斗日記》、波克科技的《爆爆軍團》、四三九九的《神都奇緣》、《一起抓波奇》等。
同日,還發布了6月進口網絡游戲審批信息,共11款游戲獲批,包括騰訊的《穿越火線:虹》、《戰術小隊:破曉攻勢》,網易《無主星淵》、金山軟件的《鵝鴨殺》等。
與此同時,版署還發布了今年第六批共7款游戲的審批信息變更,變更時間為6月23日。
消息稱蘋果正與歐盟委員會最后談判,將在 App Store 方面讓步
據媒體報道,美國蘋果公司與歐盟監管機構就其應用商店App Store的規則展開了談判,以避免本周即將生效的一系列歐盟罰款。
兩個月前,歐盟監管機構根據《數字市場法》(DMA),針對蘋果不允許開發者繞過其應用商店在其平臺市場之外進行銷售,對蘋果處以5億歐元罰款。同時,Meta也被罰款2億歐元。歐盟監管機構在宣布罰款后要求蘋果在兩個月內修改相關規則,否則將面臨進一步罰款,該期限原定于本周四到期。后續罰款可能逐步增加,最高可達蘋果全球日均營收的5%。
歐盟委員會方面也確認,正在與蘋果“密切接觸,討論有效的合規措施”,但在6月26日截止日期之前,不會就可能的結果發表評論。歐委會補充說,如果蘋果繼續違反DMA義務,歐盟“擁有充足的監管工具”可供動用。
參與談判的人士透露,蘋果預計將就其所謂的“引導性”(steering)條款做出讓步。該條款禁止用戶通過App Store以外的渠道獲取優惠,這一做法被歐盟視為限制競爭。
談判內容還涉及蘋果的“核心技術使用費”(Core Technology Fee):蘋果曾要求開發者在其應用安裝次數超過100萬次后,須每年為每首次安裝支付0.50歐元。(財聯社)
因商標糾紛遭法院禁令,OpenAI 撤下與蘋果前首席設計官喬納森?伊夫合作相關的宣傳材料
此前,OpenAI 曾發布了一段宣傳視頻,展示其首席執行官薩姆?奧爾特曼(Sam Altman)與蘋果前首席設計官喬納森?伊夫(Jony Ive)之間的合作友誼,以及 OpenAI 以 65 億美元收購伊夫與奧爾特曼共同創立的設備初創公司 io 的交易。然而,這段視頻目前已從 OpenAI 的官方網站及 YouTube 頁面撤下。
這一舉動是否意味著收購計劃出現了問題,或者伊夫在 OpenAI 的設計工作規劃有所變動?根據彭博社記者馬克?古爾曼(Mark Gurman)的報道,收購計劃仍在正常推進,收購案并未終止或出現類似問題。古爾曼指出,視頻被撤下的真正原因是法院下達了禁令,要求 OpenAI 撤回所有涉及“io”名稱的宣傳材料。
OpenAI 隨后確認了這一說法,并在其舊公告頁面更新聲明稱:“因 iyO 就我們使用‘io’名稱提出商標投訴,法院下達了禁令,導致該頁面暫時下線。我們不同意該投訴,并正在評估我們的應對方案。”公司同時強調,這一事件并不影響與 io 的收購交易。(新浪科技)
谷歌削減Google TV項目預算5億美元并裁員25% 官方稱仍“致力于生態發展”
據外媒報道,內部消息人士透露,谷歌已對旗下流媒體平臺Google TV項目進行大規模調整,削減約5億美元預算,并裁撤該團隊約75名員工,占團隊總人數的25%。此次調整被視為谷歌在流媒體競爭加劇背景下優化資源配置的舉措,但公司強調其仍對Google TV生態保持長期承諾。
知情人士稱,此次預算削減涉及內容采購、硬件研發及市場推廣等多個環節。自2020年Google TV整合YouTube TV與Play Movies服務以來,該平臺雖在全球擁有超2.7億臺Android TV設備激活量,但用戶增長與廣告收入增速未達預期。谷歌在內部備忘錄中提到,資源將更多向“AI驅動的個性化推薦”和“跨設備內容整合”傾斜。
行業分析指出,Google TV的調整與流媒體市場格局變化密切相關。近年來,Roku、亞馬遜Fire TV等競爭對手通過低價硬件和內容合作搶占市場份額,而Netflix、Disney+等平臺則加強自有硬件研發,削弱了對第三方系統的依賴。此外,蘋果TV+憑借原創內容與設備生態聯動,進一步擠壓了Google TV的生存空間。
與此同時,谷歌母公司Alphabet正面臨成本壓力。2025年第一季度財報顯示,其“其他業務”(包括硬件與流媒體)營收同比下降12%,而AI研發支出卻同比增長35%。在此背景下,Google TV的預算收縮被視為“非核心業務優化”的一部分。
據悉,被裁撤的75名員工主要來自內容運營、用戶增長及硬件工程部門。此次裁員是谷歌2025年以來的第二輪大規模調整,此前其云計算部門已裁員約300人。(環球網)
Telegram 首次公開“招人”尋安卓開發者,稱稅后每年能賺 100 萬美元
Telegram 創始人帕維爾?瓦列里耶維奇?杜羅夫在其頻道發文,宣布為 Telegram 應用尋找一名安卓開發者,號稱稅后每年能賺 100 萬美元,這也是 Telegram 首次公開招人。
帕維爾?瓦列里耶維奇?杜羅夫表示,有興趣的程序員可以在迪拜當地時間 7 月 11 日前通過其設置的“編程測試(第一回合)”,也就是做一個應用滑動動畫 DEMO。截至IT之家發稿,相應消息已獲得 46.97 萬瀏覽量。
此前消息顯示,Telegram 平臺于 2024 年首次實現盈利,投資者文件顯示,Telegram 2024 年凈利潤達 5.4 億美元(現匯率約合 38.79 億元人民幣),較 2023 年 1.73 億美元虧損實現強勁逆轉。同時,其營收也從 3.43 億美元躍升至 14 億美元,同比增長 308%,標志著該平臺首次實現全年盈利。(新浪)
卡巴斯基安全團隊曝光 SparkKitty 惡意木馬,偽裝為 TikTok 應用暗地竊取用戶相冊照片截圖
6月24日消息,卡巴斯基安全團隊曝光了一款名為 SparkKitty 的惡意木馬,相應木馬偽裝成 TikTok 應用,受害者在安裝相應山寨軟件后,木馬便會竊取其設備相冊內的所有照片截圖。
卡巴斯基表示,SparkKitty 是早期惡意軟件 SparkCat 的進化版本,其從 2024 年 2 月起就已開始活躍,該木馬內置 OCR 技術,可識別受害者相冊中的身份證件、銀行卡、隱私聊天記錄等敏感信息。
此外,該木馬還會竊取用戶數字貨幣錢包的“助記詞(seed phrase)”,作為參考,用戶使用各大數字貨幣 App 創建虛擬錢包時通常會獲得一組包含 12 到 24 個單詞的助記詞,這是恢復錢包訪問權限的唯一方式。為了圖方便,部分用戶會將這些詞組截圖保存到手機相冊中。而 SparkKitty 恰恰是通過竊取截圖并利用 OCR 技術識別圖中文字,尋找這些助記詞,進而竊取受害者的數字財產。(IT之家)
月活用戶超5億!微信300余款小游戲單季流水超千萬
在上周舉行的2025微信小游戲開發者大會上,騰訊游戲云負責人陳亮正式發布“騰訊游戲云小游戲全方位解決方案”,覆蓋美術創作、開發測試、上線發行、運營增長等環節。
會上,微信小游戲團隊披露了最新生態圖景:過去一年,微信小游戲月活躍用戶已突破5億,用戶在線時長同比增長10%,超八成用戶由“下拉、社交、搜索”等啟動。
在這5億用戶里,男性用戶占比55%,女性用戶占比45%;50%來自一二線城市,45%的用戶年齡在24-40歲。這些用戶,每月同時玩微信小游戲達6款,其在線時長較2024年上漲10%。
據介紹,總數超過40萬的小游戲開發者群體中,超八成是30人以下的小團隊。目前已有近70款游戲達成百萬以上 DAU(日活躍用戶),超300款游戲單季度流水超過千萬元。(游民星空)
游戲巨頭跨界!《InzoI》開發商Krafton斥資750億日元收購日本老牌動畫公司ADK
藍洞母公司、《InzoI》開發商Krafton近日宣布,計劃以 750 億日元(約合人民幣37億)收購日本廣告與動畫公司ADK Holdings。通過此項收購,Krafton希望將ADK集團在動畫企劃與制作方面的技術訣竅與其自身在游戲開發與發行領域的全球化經驗相結合。
雖然 ADK 集團自身不制作游戲,但在其69年的運營歷史中,參與制作并推廣了超過300部動畫作品,其中包括《哆啦A夢》、《蠟筆小新》和《游戲王》等知名系列。根據官方新聞稿,Krafton旨在“拓展動畫與游戲之間的合作可能性,并加強其(在日本)內容與媒體業務的基礎”。通過合作,兩家公司希望在保留各自特色的同時,為各自的領域“創造新的附加值”。
Krafton 近來在游戲工作室收購方面動作頻頻,已收購了PUBG Studios、Striking Distance Studios和 Tango Gameworks等公司。如今,隨著Krafton即將收購ADK Holdings,其未來發行的游戲可能會受益于額外的廣告、制作和動畫專業知識。(3DM游戲)
亞馬遜未來三年在英國投資400億英鎊,涉物流、創意、科技產業
美國電商巨頭亞馬遜周二表示,計劃未來三年內在英國投資400億英鎊(約合540億美元),此舉被英國政府譽為對其經濟政策的信任投票。
亞馬遜表示,其在英國的擴張將創造數千個就業崗位。英國是亞馬遜僅次于美國和德國的第三大市場。該公司目前在英國擁有7.5萬名員工,是英國十大私營部門雇主之一。
該公司的計劃包括在英格蘭中部的東米德蘭茲(East Midlands)建立兩個新的最先進的履行中心,預計將于2027年開業,以及之前宣布的在英格蘭北部的赫爾(Hull)和英格蘭中部的北安普頓建立的新中心,將分別于今年和明年開業。
亞馬遜計劃在英國設立四個新的運營中心和大量配送站點、在倫敦東區的亞馬遜英國總部新增兩棟建筑、提供職業技能培訓、重新開發布雷電影制片廠、建設維護與運營數據中心、支持英國社區。
亞馬遜表示這些投資將在全英創造數千個新的永久全職工作崗位,其中絕大多數位于倫敦和東南部以外地區。(金融界)
9 月生效:俄羅斯新規要求 iPhone / iPad 等蘋果設備支持安裝第三方應用商店 RuStore
據中國網絡視聽節目服務協會消息,12月25日,廣電總局網絡視聽司、北京市廣電局聯合約見“紅果短劇”主要負責人,對其微短劇規范發展提出要求。
上周俄羅斯國家杜馬通過了一項法案,禁止蘋果公司施加阻礙,要求可以在其設備上安裝俄羅斯第三方應用商店 RuStore。新法律將于 2025 年 9 月 1 日生效,旨在消除外國平臺限制國內服務的做法。
最新方案詳細規定了消費者在特定技術復雜商品上使用的程序的分發條件,目的是在其 iPhone 智能手機和 iPad 平板電腦上,讓蘋果公司開放安裝 RuStore 的可能性。
這項法律將于 2025 年 9 月 1 日生效,主要針對蘋果 App Store 和谷歌 Play Store 等應用商店禁止設置各種限制和障礙。(快科技)
Netflix 游戲業務調整:20 多款游戲 7 月下架
6 月 25 日消息,Netflix 的游戲部門舉步維艱,這家流媒體公司將從其游戲庫中下架 20 多款游戲,其中包括《哈迪斯》(Hades)等熱門游戲,以及《紀念碑谷》(Monument Valley)系列的三款游戲。在此之前,Netflix 位于芬蘭的大型游戲工作室已于 10 月關閉。
盡管所有游戲都將在 7 月下架,但每款游戲的最后可玩日期有所不同。例如,《哈迪斯》將于 7 月 1 日下架,而《死亡之門》(Death’s Door)則可玩至 7 月 14 日。用戶可以通過 Netflix 的移動應用程序查看自己喜愛的游戲具體下架時間。
此外,Netflix 還對其互動內容進行了大幅削減。去年年底,其互動內容從 24 部減少至 4 部。其中,《黑鏡》系列中獲得艾美獎的《潘達斯奈基》(Bandersnatch)是少數幸存的作品之一,但也在今年 5 月 12 日離開了該平臺。(新浪科技)
阿里巴巴 2025 財年收入 9963.47 億元,凈利潤同比增長 77% 至 1259.76 億元
阿里巴巴集團上周發布 2025 財年(2024 年 4 月~2025 年 3 月)年報。年報顯示,2025 財年,阿里巴巴集團收入 9963.47 億元,凈利潤同比增長 77% 至 1259.76 億元。
在 AI 需求的強勁推動下,阿里云財年收入突破雙位數增長,AI 相關產品收入連續七個季度實現三位數同比增長。淘天集團投入用戶增長和體驗提升,88VIP 會員規模超 5000 萬。跨境業務表現強勁,國際數字商業集團財年收入同比增長 29%。
財年內,阿里有序退出了高鑫零售、銀泰百貨等資產,穩步提升多個互聯網平臺業務的經營效率,高德、虎鯨文娛等業務陸續實現單季度盈利。
此外,阿里云加速 AI 產品國際化,支持中國企業全球化。年報顯示,截至 2025 年 3 月 31 日,阿里云為全球 34 個地區提供云計算服務。以通義大模型為底座,淘寶天貓、1688、阿里國際站、夸克、釘釘、高德、飛豬、閑魚等阿里多業務 AI 升級加速。
海外電商方面,受益于跨境電商業務表現強勁,2025 財年阿里國際數字商業集團(AIDC)整體收入保持強勁增長。年報顯示,2025 財年,受速賣通及 Trendyol 的收入增長帶動,AIDC 的國際零售商業業務實現了 33% 的收入增長。截至 3 月 31 日,全球速賣通已覆蓋全球 200 多個國家和地區。(新浪科技)
FTC 向《堡壘之夜》玩家發放第二輪非自愿消費退款,高達 1.26 億美元
美國聯邦貿易委員會 (FTC)上周四宣布,將向在《堡壘之夜》中發生非自愿購買的玩家發放退款,退款總額超過1.26億美元。FTC還將重新開放流程,允許玩家及其父母或監護人從現在起至2025年7月9日提出進一步的索賠。
此次最新退款是繼2024年12月Epic因“欺騙性”行為導致玩家進行非自愿購買而發放的62萬9344份退款之后的又一舉措。
FTC稱Epic存在“欺騙性”行為,導致玩家最初進行非自愿購買。雖然該機構披露12月平均退款金額為每人114美元,但并未透露此次平均退款金額,或許是因為玩家仍有時間提交索賠。
不過,從今天開始,FTC將通過PayPal或支票發放96萬9173份退款。如果你在索賠表中選擇接收支票,FTC建議你在90天內兌現。
PayPal收款人應在30天內兌換退款。包括今天的退款在內,美國聯邦貿易委員會 (FTC) 已向玩家支付了超過2億美元的款項,這是其對Epic Games采取懲罰措施的一部分。
此次索賠流程始于2023年9月,是Epic因《堡壘之夜》微交易問題被處以2.45億美元罰款的一部分。首次索賠流程從2023年9月持續到2024年1月,如果你錯過了該期限,現在你還有額外的兩周時間可以從Epic Games獲得退款。(3DM游戲)
谷歌澄清安卓版 Gemini 更新:關閉應用活動也能完成日常任務
谷歌通過科技媒體 Android Authority 發布聲明,澄清即將于 7 月 7 日發布的 Gemini 更新對 Android 設備用戶的具體影響。公司確認,即便關閉了 Gemini 應用活動,用戶仍可利用 Gemini 執行發送信息、撥打電話和設置計時器等日常任務。
谷歌此前預告將于 7 月 7 日更新安卓版 Gemini 應用,Gemini 的應用活動(Apps Activity)無論是否啟用,都能幫助用戶在手機上處理電話、信息、WhatsApp 和實用工具等。
該預告引發了不少用戶的隱私擔憂,在關閉活動追蹤后,Gemini AI 是否還會訪問私人數據或系統功能?谷歌對如何選擇退出該變更的說明比較模糊,寫道:“如果您不想使用這些功能,您可以在應用設置頁面中將其關閉。”
谷歌的解釋是,此次更新對用戶來說是一大利好:用戶可以在關閉 Gemini 應用活動的情況下,利用 Gemini 完成手機上的日常任務。
在 Gemini 關閉應用活動后,用戶的 Gemini 聊天記錄不會被審查,也不會用于改進 AI 模型。用戶始終可以隨時通過訪問 https://gemini.google.com/ apps 來關閉 Gemini 與應用的連接。
這意味著,從 7 月 7 日起,Gemini 即使在不啟用應用活動選項的情況下,也能像個人助理一樣工作。目前,如果用戶的 Gemini 應用活動被關閉,與之關聯的應用,如電話、WhatsApp、短信等也會被禁用。
但即將到來的變化將允許用戶在關閉 Gemini 應用活動的同時,仍然使用 AI 與電話、短信和 WhatsApp 進行互動,而不會記錄用戶的互動或用于改進 AI 模型。(新浪財經)
Swift 宣布成立安卓工作組 推動跨平臺應用開發
6 月 26 日消息,Swift 官網今日發布文章,宣布正式成立安卓工作組,旨在推動開發者使用 Swift 語言進行安卓應用開發。
根據介紹,該工作組的核心任務是拓展 Swift 的平臺適用范圍,并在其中引入和維護安卓相關的實現內容。目前階段,工作組將重點完成以下目標:
- 在不需要 out-of-tree 或者 downstream 補丁的情況下,改善并維持官方 Swift 發行版對安卓的支持。
- 推薦增強 Foundation 和 Dispatch 等核心 Swift 包,讓其更好配合安卓習慣。
- 與平臺指導小組合作,正式定義平臺支持等級,并努力實現安卓的官方支持等級。
- 確定 Swift 集成支持的安卓 API 等級和架構范圍。
- 開發包含安卓測試的 Swift 項目持續集成。
- 識別并推薦在 Swift 和 Android Java SDK 之間橋接的最佳實踐,以及將 Swift 庫打包到安卓應用中。
- 開發在安卓上調試 Swift 應用的支持。
- 為各種社區 Swift 包添加安卓支持提供建議和協助。
工作組使用 Swift Android 論壇展開常規討論,也可以通過 Swift 論壇私信 @android-workgroup 進行私下聯系。安卓工作組的成員資格對任何希望貢獻的人開放。成員通過定期視頻通話和 Swift 論壇進行溝通。(中關村在線)
索尼重申:我們不會讓第一方游戲首發加入PS Plus
PlayStation服務主管尼克·馬奎爾接受Game File采訪表示,索尼“全面忠于自己的戰略”,不會像Xbox一樣讓第一方新作首日加入PS Plus訂閱服務。
當被問及“《星鳴特攻》如果首發PS Plus是否會有更好的表現”時,馬奎爾拒絕對該游戲做具體評價,但他表示索尼已經證明“PS Plus是向新玩家介紹其IP的好方法”。
馬奎爾表示,他們的目標歸根結底就是找到讓游戲進入PS Plus的“正確時間”,以幫助它在首發的熱度過去之后再次接觸到更廣泛的受眾,這可以幫助游戲 “找到新粉絲 ”或 “觸及平臺尚未觸及的新部分”。
雖然索尼不打算讓第一方游戲首發PS Plus,但他們正在尋求讓第三方游戲首發PS Plus,例如《FBC:防火線》。(游民星空)
YouTube 新規下月上路:年滿 16 歲才能獨立開直播
谷歌年初曾宣布將在 YouTube 上啟用機器學習技術,判斷用戶的真實年齡,以識別偽造出生日期的行為。該平臺今日更新說明文件,進一步收緊規定,準備對直播內容實施新的年齡限制。
從 7 月 22 日起,用戶必須年滿 16 歲才能在 YouTube 上開播。此前,只要符合其他條件,13 歲及以上的用戶即可進行直播。
13 至 15 歲的用戶雖然仍可出現在直播中,但必須有成年人在場并出鏡,否則直播聊天功能可能被關閉,甚至整場直播被下架。
青少年也可以通過自己的頻道開播,但前提是有成年人作為頻道管理員,通過 YouTube 的“直播控制室”發起直播,并在鏡頭中全程陪同。
這些新規是在 YouTube 現有兒童安全機制的基礎上進一步加強,例如監管賬戶、面向兒童頻道的內容限制等。谷歌還提醒青少年用戶注意隱私保護,比如避免在鏡頭前暴露個人信息,并善用直播聊天管理工具。(IT之家)
華為上架 AppTest,統一鴻蒙應用測試渠道
6 月 27 日消息,華為今日在鴻蒙應用商店上架了 AppTest 工具,統一鴻蒙應用的測試渠道。
該應用類似蘋果 iOS 中的 TestFlight,方便應用開發者對功能進行測試上線,以及收集反饋信息。開發者可通過 AppTest 向鴻蒙設備用戶發起測試邀請,用戶可以通過短信、郵件、分享鏈接接受邀請,并通過該工具對應用的功能進行測試反饋。
此外,鴻蒙設備用戶可以在 AppTest 中看到自己正在參與的測試應用名單。(新浪科技)
馬斯克官宣全新Grok 4模型 將于7月4日后正式發布
此前馬斯克曾在社交媒體宣布,將用新一代大模型來重寫人類知識庫,添加缺失信息,刪除錯誤內容,然后基于這個“純凈版”知識庫重新訓練模型。目前來看,這個全新的大模型或許很快就會和我們見面。
當地時間6月27日,馬斯克在海外社交媒體上宣布,新版本大模型進展順利,它將被命名為Grok 4,并將于7月4日后發布。這個大模型需要再進行一次大規模運行,以構建一個專門的編碼模型。
通過這樣的描述來看,新版Grok 4似乎并非此前宣稱的“人類知識庫”,而是一個專門用于編程的大模型,而Grok AI也在回答中稱,它可能會用戶編程,為開發者提供幫助,然而具體差異尚未公開,因此目前所有的消息仍是推測。(CNMO)
法國里昂宣布將放棄微軟 Windows 及 Office、降低對美國的依賴,改用開源辦公及協作工具
法國第三大城市、第二大經濟中心 —— 里昂市上周二宣布將停用微軟產品、減少對美國軟件的依賴、延長硬件的使用壽命,從而減少對環境的影響,并加強公共服務的技術主權。
里昂市政府表示,該市服務人口超過 100 萬。他們打算放棄 Windows、Office 套件和 Microsoft SQL,轉向 Linux 和 PostgreSQL 等開源軟件,用 OnlyOffice 替代 Office。
此外,里昂市政府還計劃采用名為“Territoire Numerique Ouvert”的協作套件,用于視頻會議和辦公自動化任務。
法國國家領土協調局(負責促進地區產業發展的機構)已提供 200 萬歐元撥款,用于開發該協作套件并在本地數據中心運行。據稱,目前已有 9 個法國社區使用該套件,個人用戶達數千人。(新浪科技)